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我是新手用英语怎么说
遮罩层:可以将与遮罩层相链接的图形中的图像遮盖起来。用户可以将多个层组合放在一个遮罩层下,以创建出多样的效果。
它的原理是:上面一层是遮罩层,下面一层是被遮罩层。遮罩层上的图,自己是不显示的。它只起到一个透光的作用。假定遮罩层上是一个正圆,那么光线就会透过这个圆形,射到下面的被遮罩层上,只会显示一个圆形的图形。如果遮罩层上什么都没有,那么光线就无法透到下面来,那么下面的被遮罩层什么也显示不出来。
被遮罩层决定看到的什么
遮罩层决定看到的形状,被遮罩层决定透过形状看到图像,遮罩层必须至少有两个图层,上面的一个图层为“遮罩层”,下面的称“被遮罩层”。
这两个图层中只有相重叠的地方才会被显示。也就是说在遮罩层中有对象的地方就是“透明”的,可以看到被遮罩层中的对象,而没有对象的地方就是不透明的,被遮罩层中相应位置的对象是看不见的。
![遮罩层和被遮罩层的关系,我是新手用英语怎么说图2](http://img.pgywh.cn/uploads/images/article/20231222/1703221648_658519905b188.png)
遮罩层特点和作用
1、支持透明度
透明度是遮罩层的灵魂所在。
2、支持添加控件
支持添加控件可以实现更多的功能效果,除最常用的进度显示外,还可以当作特殊的弹出窗口使用。
遮罩层的实现方式一般有两种:一种是基于自定义控件,一种是基于Form窗体。两种方式并无优劣之分。在Flash动画中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。
flash中图层的主要作用是什么
1. Flash中的图层与Photoshop中的图层是有区别的,前者是动画实例层、而后者是静态实例层。
2. 图层是一个很抽象的概念,具体来说,就是对象(演员)在舞台中不同时刻所处不同的动作的描述。
3. 引导层:
(1) 分类可分普通引导和运动引导。
(2) 二者区别:前者起到静态辅助定位作用。建立时是在原有图层的基础上转换而成的。后者是一个独立的图层。该层对象是指定一个或多个对象的运动轨迹。
(3) 应用的不同:前者主要用于对输出对象位置改变定位或者主要用于指定对象运动方向。
(4) 共同点:播放时二者对象均不输出。
4、 遮罩层:
(1) 制作时,必须认清对象。即遮罩层与被遮罩层的关联关系。
(2) 二者位置关系:制作时,建立二者关联,应将遮罩层置于被遮罩层的上方。
(3) 用途:主要应用于文字和图像的遮罩动画制作。通俗一点就是一副画面也就是一帧 关键帧是在动画中定义更改的帧。当您创建逐帧动画时,大多数帧都是关键帧。在变形动画中,您在动画中的重要点上定义了关键帧,并让 Flash 创建中间帧的内容。Flash 将变形动画的插入帧显示为淡蓝色或浅绿色,并且关键帧之间绘制有箭头。由于 Flash 文档将形状保存在每个关键帧中,因此应该只在艺术作品中有更改的那些点上创建关键帧。
遮罩层运动与被遮罩层运动效果有何区别呢
经常被用到的比方就是,比如在摄像的时候,有镜头在动,人物也在动,遮罩层和被遮罩层一个相当于镜头,一个相当于里面的人物,大概就是这个意思了
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