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仿制图章和双曲线哪个能保留皮肤质感
双曲线。
双曲线磨皮法是高端磨皮方法,优点是磨皮效果逼真、细腻,质量好,缺点是耗时,效率低。仿制图章修照片保留皮肤质感而不花很难,但是双曲线刚好在这方面擅长一些。
拓展资料:
用ps中的仿制图章修照片并要保留皮肤质感而不花,关键是找好仿制的源点,与被修复部分色调要相似,因此,一张照片在修复不同地方时,要经常更换仿制的源点。为了方便修改,可在原图层上加个空白图层修改,便于调整。满意了再合并。仿制图章在仿制时透明度不一定要保持在100%,也可以减少“花”。
ps双曲线磨皮教程详细
ps双曲线磨皮法教程
本文PS双曲线磨皮教程不仅有案例,更可喜的是每一个步骤操作的目的都有所讲到,是一篇不错的PS双曲线磨皮法教程.
第一,PS双曲线磨皮法原理
ps双曲线磨皮法,先计算出人物脸部瑕疵和暗部、高光选区,通过调节将其分别调暗、调亮以达到消除斑点的目的。
第二,双曲线磨皮教程案例分享
我们先来看看PS双曲线磨皮前后效果对比,左边是原图,右边是双曲线磨皮最终效果。
1.打开本文的双曲线磨皮教程案例文件。
2.按下CTRL+J,复制背景图层,得到图层1。将图层混合模式设置为滤色,由于图像过亮,降低图层不透明度为20%。操作目的主要是为了提亮图像。
3.切换到通道面板,按下CTRL键,单击RGB通道载入高光选区,或者按下快捷键CTRL+ALT+2载入高光选区。
4.执行“选择——反向”,或者按下快捷键CTRL+SHIFT+I将选区反选,即将暗部转换为选区。
5.创建曲线调整图层,参数设置如下,操作目的就是为了提亮暗部选区。
6.选择画笔工具,将画笔大小设置为150,不透明度为25%。然后将前景色设置为黑色,用画笔涂抹不需要提亮的区域,包括头发、眉毛、睫毛。
7. 按下CTRL+SHIFT+ALT+E,盖印图层,得到图层2
8.选择污点修复画笔工具,画笔大小设置为10,类型为:内容识别,然后在图像中涂抹去除人像皮肤中较大的瑕疵。
9.执行“图层——拼合图像”命令,将所有图层合并。将文件另存为“双曲线磨皮教程.PSD格式文件”。
10.打开刚才另存为的双曲线磨皮教程.PSD文件,按下CTRL+J,复制背景图层,得到图层1。说明:文件另存为是为了后面操作中使用历史记录画笔。
11.执行“滤镜——模糊——表面模糊”命令,参数设置如下,其目的'是打散色块,起到磨皮得到作用。
12.由于上面一个步骤磨皮力度较大,选择历史记录画笔工具,设置如下,然后还原头发、眼睛、嘴唇、眉毛等重点部分。
13.将图层1的混合模式设置为变亮,目的是为提取选区做准备。
14.执行“图像——计算”命令,参数设置如下:
单击“确定”,会弹出如下所示对话框,仍然单击“确定”。出现此对话框的原因,是因为建立的选区过小,不用理会。
15.单击图层下方按钮,创建曲线调整图层,不需要做任何参数设置。
16.执行“图像——自动色调”,确定,如下图所示。目的是拉大图像反差。
17.单击图层1,设置图层1的混合模式为“变暗”模式。
18. 执行“图像——计算”命令,参数设置和第14步骤一样。单击图层下方按钮,创建曲线2调整图层,不需要做任何参数设置。
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高低频修图教程
高低频法是磨皮用的,双曲线是修饰脸部明暗用的,是两种比较复杂的修图方法。
高低频法磨皮是将图像的形状和颜色分解成了高频、低频两个图层,分别予以调整。低频层用来调节图像的颜色、去除色斑,不改变细节;高频层的操作只改变细节,不改变颜色。此方法比较适宜处理一般磨皮困难的图,使用得当,可以获得较满意的效果。但操作比较麻烦。
双曲线修饰法是一种比较复杂的脸部明暗修饰法,在原图上新建2曲线调整图层,一图层提亮,一图层压暗,所以叫双曲线,蒙板改黑色,用画笔或橡皮(透明度10%,流量10%左右)在两个图层的蒙板上修改,使脸部颜色均匀。
希望采纳。
PS大神:如何 后期双曲线
中性灰修图是在双曲线(简称D&B)基础上延伸的更加精细磨皮方法。
操作方法跟双曲线(D&B)一样,只是在观察组下面多了一个中性灰图层。
这个图层就代替了双曲线(D&B),调亮及压暗的操作都是在这层完成。
操作起来比双曲线(D&B)更方便快捷,更精确。
原理类似于“加深、减淡”工具。
即将过亮的地方相应压暗,将过暗的地方相应提亮。
使整体更加立体、通透。可以在不使用任何修饰工具的情况下修复及重塑质感。
所谓的双曲线D&B技术是国外修图师最常用的一种修图方法。
这种方法的核心就是dodge&burn 基本上脱胎于以前的计算磨皮。
但还是只能说这个方法很麻烦 很麻烦 很有细节 很有细节。
一张普通的妆面 用鼠标 没几个小时根本修不出来,前提是还需要很好的鼠标。
在商业高端的修图上,皮肤处理占了很大的时间比例。D&B技术是经常被采用一个环节。
它的特点就是基本不改变皮肤的质感,对皮肤色斑和色块不均匀有很好疗效。
国外双曲线(D&B)修图技术早已成熟,但国内双曲线(D&B)前几年才开始使用。
通过国内知名修图师“韩国瑞-韩賏”(baby1227)对D&B技术的改进,才有了“中性灰修图”技术。
中性灰修图技术目前已被国内广大PS从业人员广泛应用。
参考资料:
PS版本不重要,都可以使用~
以上就是关于什么是双曲线磨皮,高低频双曲线是什么这样修出来的照片怎么样和磨皮转档有什么不同...的全部内容,以及什么是双曲线磨皮的相关内容,希望能够帮到您。
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