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ui设计是什么专业
UI设计可称界面设计,属于设计类专业,与UI设计相关的专业有数字媒体艺术设计、数字媒体应用设计、计算机应用技术等。 扩展资料 UI设计属于设计专业的类型之一,大部分院未设立独立的'UI审计专业。与UI设计相关的专业包括数字媒体艺术设计、数字媒体应用设计、计算机应用技术等,可以通过此类专业学习UI设计内容。
ui设计是什么专业
UI设计是用户界面设计的简称,是一种涵盖了设计、人机交互、视觉设计等多个领域的综合性设计专业。UI设计师通常需要掌握各种设计技能,包括平面设计、颜色学、排版、设计系统、交互设计、用户体验设计、可访问性设计等等,以创造一个用户友好且符合品牌形象的界面。
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ui是什么意思
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
非物质设计的兴起诞生UI设计
UI是什么
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是 UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
界面设计。在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
UI设计在中国的现状
目前在国内UI还是一个相对陌生的词,即便是一些设计人员也对这个词不太了解。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。
但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。我们以物质产品手机行业为例,当手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通话以外没有什么其他功能。由于当时的主导是技术,所以大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品的造型,使用的合理性很少关心。事过境迁,如今技术已经完全的达到用户的需求,于是商家为了创造卖点,提高争力,非常重视产品的外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和铉,彩信,摄像头等等。这样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点。软件产品与物质产品的发展是相同的。过去由于计算机硬件的限制,编码设计成为软件开发的代名词,美观亲和的图形化界面与合理易用的交互方式都没有得到充分的重视,实际上这个时期的软件叫作软件程序,而不是软件产品。
现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成功UI范例,为联想赢得全球消费 PC第三的称号等等、等等.实践证明,各商家只要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。
中国UI路向何方——CHINA UI的诞生
我们不得不承认现阶段中国在很多领域都与西方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI发展首要关键的问题。
目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以提高UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资源环境。国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,这仅有的资源对培养优秀的设计师是不够的,必须有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威的UI设计学习与交流的地方才能适应日益发展的UI设计师们的需求。
ui是什么
UI的全称是User Interface,中文翻译是用户界面,界面在词典中的定义是:物体与物体之间的接触面。
所以UI设计又总分为实体UI和虚拟UI,以车子来举例,方向盘、仪表盘、中控都属于用户界面属于实体UI;而我们互联网中常说的UI设计就属于虚拟UI。UI从字面上看只包括了用户和界面,但是其中还包含了他们之间的交互关系,所以UI设计可以分成三个方向:用户研究、交互设计、界面设计。
在了解了UI设计是什么以及他的三个工作方向之后,我们就可以思考如何去完成UI设计者一份工作的内容,首先我们先来说我们看得到的界面设计,界面设计是UI工作中最直观的部分了,用户只需要看就能感受到你设计的界面给人带来的感觉,优秀的视觉设计师,可以在方寸之间的屏幕上给人传递出不同的感觉,就好比你看拼多多的界面就和看天猫的界面能感受到不同的感觉,即使他们都是电商的APP,以及卖出的货物大体上都是一致的。而交互设计则没有这么的明显了,用户点击一个按钮,这就可以称为交互,至于我们希望用户点击哪一个按钮,点击之后出现什么样的提示动画来让用户明白我进行了什么样的操作,以及为了完成用户目的的流程是怎么样的这就属于交互设计师或者是产品经理的任务了。当然不同的人群,会有不同的操作习惯,比如老人就不喜欢看小字体,年轻人觉得字体太大,要划好几次屏幕才能把内容看全太累了。
这个时候我们就需要在设计的前期进行用户调研,我们要做一个产品可以是APP或者是实物,我们首先就要解决用户的需求,进而研究用户是什么样的人群,他们的特点是什么,他们因为什么而产生了这些需求,他们需要我们提供哪些服务。所以在可行性研究通过之后,用户研究就是我们UI设计工作的开始。
随着大数据时代的来临,大数据的收集能帮助到我们采集用户的习惯,比如采集一个人一周使用什么类型的软件时长最长,在使用这个软件的时间,地点和观看的信息类目,从而收集到是什么样的年龄层和职业人群分部。进而对用户人群进行更加深入的研究。
在工作中,如果去到的公司是刚开始筹备研发一个APP或者是功能模块,就有可能涉及到用户的研究,但是一般来说刚毕业的学生以及刚转行的人员是没有办法直接接手用户调研的工作的,因为刚进入这个行业的人,缺乏产品思维,也没有体验和研究过一定数量的产品,所以交互设计师也没办法胜任,最常见的就是成为视觉设计师。视觉设计师在现在审美缺失的情况下面临着一个情况,就是即使你很用心的去打磨一个页面,不在行业内的人,甚至是同为入行的新手,都很难看出你页面的精细和用心之处,所以一直以来视觉设计师都也会被戏称为美工,而且在二三线城市,由于视觉设计并没有那么多理论的支持,所以是一个替代性很高的岗位,由于看不出效果的好坏,所以老板们会觉得谁来做都差不多,但是不要因为我这么说就看不起美工,实际上,美工这份工作不是只要你会PS和AI就能胜任的,优秀的美工能以最高的效率完成各种设计工作的需要。
很多同学在做页面的时候,用的还是平面设计的思维,比如做一个页面的时候,最终出来的效果不是很理想,但是由于缺乏理论知识不知道如何去细化于是死磕一个页面,不是说在做一个页面的时候不应该使用平面设计的思维,平面设计中的很多知识也适用于UI设计,对于排版和图形的设计理论当然也会在做页面的布局和图标设计的时候使用到,但是有不同的是,UI设计的一个界面并不等同于平面设计最后产出的一个完整的作品,你负责的页面,也许只是整个项目中的一环,就好比一个空白页,你没必要用达芬奇画蒙娜丽莎的那种决心去设计对吧,死磕个三年最后设计出来的界面可能更新手画出来的也差不太多。
我们再做界面设计的时候要明白一个中心思想,我们做这页面,是为了首先完成我们的商业需求,比如你做一个购买的页面,在付款前的一个页面里面,由于设计得太五彩缤纷,抓人眼球,用户一下就点到别的地方去了,导致最后卖不出去东西,那你的这个界面设计就不能称之为好的设计,在满足了我们的商业需求之后,我们就需要满足用户的诉求,如果一款APP只是为了赚钱,而没满足用户的需要,用户有什么理由一直使用你的APP呢,比如微博一直收钱,但是不给用户发微博,你还要继续用吗?想捐钱的话其实可以直接去做慈善。
最后就是优化用户的体验,使交互动画更舒适,颜色跟顺眼,这就是做页面时候的一整个完整的逻辑。
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