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maya动画怎么一直循环
打开动画曲线的编辑框,先在View中点选Infinity,这是用来显示循环曲线的,然后在curves中,第一个
maya怎么让动画循环播放
在曲线表GRAPF
EDITOR里,选中需要循环动作的那段曲线,然后Curves
->
Post
Infinty,在里面选择循环的方式。后面循环部分的曲线默认情况下是不显示的,点View
->
Infinty,可以将后面循环部分的曲线以虚线的形式显示出来。
maya动画曲线循环
方法一:
maya2009里面有个动画分层的功能做你说的这个比较简单。只要新建个动画层,单独在那个层里改,再融合就行了
方法二:
老版本的话,把循环后的动画bake成关键帧改你想要改的部分。
方法三:
镜头不长的话可以不用循环,把你要循环的那一段关键帧手动复制,接到后面。
方法四:
把你循环的那一段转成
用trax那种动画片段(clip)来搞,做融合也比较方便。
暂时想到这四个。你试试看吧
maya中如何快速的重复上一个动作
一、首先给模型调节好一个需要重复的动作,选择模型,再点开maya状态栏Window下面Animation Editors命令下面的Graph Editor动画曲线编辑器。
二、在Graph Editor面板左边,选择模型需要重复动作的参数,点击Graph Editor面板右上方的的Post-infinity cycle:Select curve 头 cycle after its last key的图标,点击过之后,模型的动作关键帧曲线,就会向时间滑块后方无限循环。
三、如果也想让模型的动作在时间的前方也无限循环的话,只需要点击Graph Editor面板右上方的的Pre-infinity cycle:Select curve to cycle before its first key按钮,就可以让模型的动作向时间滑块的前方无限循环。
扩展资料:
Maya中怎么设置驱动关键帧?
一、打开Maya,新建两个物体。
二、选中其中一个物体,添加一个控制属性。
四、选中驱动物体,点击load driver。
五、选中被驱动物体,点击load driven。
六、先选中driver中的属性调节最小数值,然后对应到driven的属性数值,点击key。
七、选中driver中的属性调节最大数值,然后对应到driven的属性数值,点击key。
八、调节driver的属性即可对刚刚调节的物体进行控制。
参考资料:
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