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人眼正常视角范围是多少?
人的视角是由两眼所夹形成的,因而没有是否相同一说.最后,我可以告诉你人眼的视角最大可达120~130度的样子
人眼平视最好的角度是多少
人眼平视为90度
“最佳视角” 是以人眼向前平视90度为标准,向下倾斜15--40度为人的最佳视野俯角。是指人们观看一个物体时能使人看的最清晰、最舒服的观看角度。
这个角度可以大大的延长人的用眼时间而不感觉到疲劳,并能提供阅读的效率。
在人眼中什么是视角的
人眼到视平面的距离视固定的(视距),视平面左右两个边缘到人眼的连线得到的角度是视角。
一般我们设置视角来计算视距。
为了方便,我们一般取人眼位置为 z 轴原点,这样,物体距离眼睛的距离(物距)还有物体在视平面上投影的长度(像长)以及 物体的实际长度(物长)的关系就是这样:
像长:像距 = 物长:物距
即 像长 = 物长 * 像距 / 物距 (1)
假设我们的视角宽度用x方向(一般哺乳类都是如此,因为两眼是x方向排列的),那么有这样的关系:
(视平面宽度/2) /像距 = tan(视角/2)
于是:
像距 = (2/视平面宽度) * tan(视角/2) (2)
(2) 带入 (1)
就可以得到:
像长 = 物长 * (2/视平面宽度) * tan(视角/2) / 物距
这样我们就可以知道,当视角已知的时候,一个高为 h 的物体在视平面上的投影是多高了。
这是正投影的做法,但是实际上人类的眼睛看到的世界不是这样的。把视平面当成是一个球面,每一点的计算公式仍然和上面的一样,这样计算出来的结果才能更准确地反映宽视角地情形,一般人类地视角是120度的,但是用正投影的话,视角一般只能设置到75度左右。
这就是为什么我们玩 CS 的时候总是觉得视角有点窄,看不到旁边的人的缘故缘故。没有余光对人类来说是很不方便的。
在手机游戏里面广泛使用的视线跟踪算法,用的就是第二种算法。
远的东西看起来小是因为物距比较大,像比较小,视角是视力范围的衡量标准
人眼的视角范围是多少角度
视角是指人类、动物或者镜头所能涉及、拍摄、看到的角度。视度愈窄(角度愈小)在不动眼睛的情况下看到的视野或景物愈小,也就代表小的景物也能看到清楚。视角宽,则相反。镜头中心点到成像平面对角线两端所形成的夹角就是镜头视角,对于相同的成像面积,镜头焦距越短,其视角就越大。对于镜头来说,视角主要是指它可以实现的视角范围,当焦距变短时视角就变大了,可以拍出更宽的范围,但这样会影响较远拍摄对象的清晰度。当焦距变长时,视角就变小了,可以使较远的物体变得清晰,但是能够拍摄的宽度范围就变窄了。
人类通常是120度,当集中注意力时约为五分之一,即25度。
鱼眼的视角接近180度,两边的眼睛加总就要有360度的视野。
猎鹰因要在高空搜寻及瞄准小动物,因为它眼睛容许有两个视角。在搜寻时是视角宽,瞄准时则窄
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