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maya中平移视图的快捷键是什么
设置Move值,或者使用Alt键和方向键进行移动。
1、设置Move值,UV从一个象限移动到另一个象限时,会把Move值设置成1,也可设置成0.1(带小数点的数值)也就是移动一小格。
2、使用Alt键和方向键,同时按住Alt键和方向键中的一个就可以进行移动。
maya如何绘制多边形
其实非常简单, 只需要 在展开UV后将它放到其它区域就行:
下面用Cube来演示UDIM的用法:
展开UV:
注意:需要保证每个面不能横跨多个象限,不然SP无法使用(上面空隙大仅为演示)
然后直接导出为FBX等格式即可:
SP:
你将看到:
注意 :不要让单面横跨多个方格(象限)
maya保持uv在哪里
模型是根据UV来的。你只要把模型的布线改变了,UV肯定会变的啊。
如果只是调整点的位置,而不添加删除线,不破坏布线,UV就不会变。
maya排布uv选项怎么打开
这里分享下maya排布uv选项数值设置方法。
设备:联想台式机台式机
系统:Windows10
软件:maya2018
1、首先在电脑中打开maya软件,新建一个模型,或者打开制作好的模型。
2、选中模型,执行:UV-Cylindrical选项。
4、自动切割的UV会不如意,需要重新切割。
5、最后选中UV点,进行展开即可设置完成了。
以上就是关于maya怎么设置uv象限,maya中平移视图的快捷键是什么的全部内容,以及maya怎么设置uv象限的相关内容,希望能够帮到您。
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