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3dmax不透明玻璃材质怎么调
问题一:如何在3dmax中制作不透明玻璃材质 20分 你说的应该是磨砂玻璃吧,现在用的多的渲染软件是VR,首先将VR指定为当前渲染器。
漫反射:给一玻璃颜色(淡灰偏蓝)
反射:给200即可
折射:200,勾选菲涅尔反射
高光级别:0.8
进入贴图(Maps_Bump_Noise_Size(斑点大小)改为5
这样磨砂玻璃就调节好了
问题二:3d的透明玻璃材质这么调的效果好难看,是怎么回事?怎么调才好看? 你开菲尼尔干什么?去掉!然后把烟雾颜色改成玻璃的偏绿色,然后烟雾给成0.1 。反射高光都要给的,反射给一半,高光给0.9。折射给1.333。
没事多去火星时代去看看学学~
问题三:vray for su里面无论怎么调材质的参数玻璃都是不透明的 最新的vray玻璃基本上都不用调整,最主要的几个关键点我已经标注来了,你看一下。frenel是必须要,除非你渲染的是镜子。还有最好是单片玻璃,如果玻璃有厚度可能就是你反面材质没有附的原因了
问题四:3Dmax的vary里怎么做透明玻璃效果? 我调了个数值给你,你参考一下,如果这样还不行就是你3DMax哗参数没有调好了!
问题五:类似这种不透明的玻璃材质在3Dmax中怎么调 图中这种效果不是反射计算得来的,是贴图。
如果想做,
首先,保证模型是弧面。
其次,折射给到85-95,给颜色
最后,反射给到40-50,清晰给到0.5-0.8,给颜色
最后结果与照片不一样,反射内容要丰富
问题六:3dmax一半是透明玻璃一半是不透明的而且带有颜色的材质怎么调? 使用多位子对象材质来调整就好。
先对对象分好ID。不同的ID值为不同的材质。
在多边形的子对象下选择,设置ID值
这个是ID2
一个子对象为玻璃的材质,另一个子对象为带有颜色的材质
渲染如下
问题七:VRay里如何设置玻璃材质参数 vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。 越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射1.5-1.7光泽度是控制高光了。 直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。将光泽度改小,可以做磨沙玻璃。菲涅尔是现实中的真实反射和观察角度有关,视线垂直玻璃时,它是完全透明的没有反射。反之。必要的时候可以不开,直接用假反射代带。
问题八:跪求3D Vray材质透明的玻璃参数怎么调节 5分 3D Vray材质透明的玻璃参数:漫射调白,反射调纯白,直接勾选菲涅耳反射,高光光泽度0.9,光泽度1不调,拆射调纯白,拆射率调1.5,光泽度1,影响阴影勾选作用是让玻璃穿透
问题九:请问一下我现在用vray渲染玻璃,想要做出那种透明的效果,该怎么调参数啊 透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色调成全白 假如要做透光效果,勾选影响阴影就OK了
磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色
问题十:3dmax里的窗户玻璃怎么弄透明 选中玻璃,打开材质编辑器,赋给VRAY标准材质,把反射和折射都调成白色,也就是255,别的不要改,渲染出来就是玻璃效果了!
vray怎么把玻璃调成透明的
调折射可以提高玻璃的透明度只调它的话 灯光是穿不过来的 在折射下面 有个选项影响阴影 需要勾选了才行
vray渲染png图片背景不透明
正常,需要选择透明度
3、然后检查菲涅耳反射,并在Vray中将反射强度调整为255。
4、将玻璃的折射率设置为1.55,并启用“影响阴影”
5、设置后,通过Vray成功地调制半透明材料。
注意事项:
1、Vray阴影贴图用一张贴图来变现阴影,通常用于室外建筑。然而,Vray阴影并不是用贴图来表示的,更柔和,通常用于室内表现。
2、Vray阴影的阴影边缘清晰,Vray阴影贴图的阴影边缘模糊,更逼真,渲染速度更快。
3、投影贴图是模拟灯光前面的蒙板,透过这个蒙板,影子落在地上。可以指定一个贴图,例如树叶的投影贴图。
4、阴影贴图是阴影的投影形式和程序设置。max自带的Shadowmap、Raytracedshadows、Vray的Vrayshadow等都是阴影样式和计算方法。
vray里设置的玻璃材质为什么不透光
vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。 越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射1.5-1.7光泽度是控制高光了。 直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。将光泽度改小,可以做磨沙玻璃。菲涅尔是现实中的真实反射和观察角度有关,视线垂直玻璃时,它是完全透明的没有反射。反之。必要的时候可以不开,直接用假反射代带。
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